Category: Top » View » Spanish-12643


Multimedias Y Nuestros Palmos De Atención Cortos

¿Usted arrastraría su computadora del tablero del escritorio o de computadora portátil con usted dondequiera que usted vaya? ¿Qué sobre su sistema video casero del juego, su estereofonia y su colección entera del CD? ¿Usted también tomaría todos sus álbumes de foto con usted dondequiera que usted sea?

Probablemente no, pues realmente no tendría sentido de hacer tan. También sería una inconveniencia y apenas un llano importantes molestos. Hay mucha gente, aunque, que simplemente, por necesidad o por la opción, siente la necesidad de ser conectado con todo y cada uno siempre. O quizá, algunos de nosotros tienen un palmo de atención tan corto de el cual no poder centrarnos simplemente en algo sin el tirón de los juegos de la música o del vídeo engañarnos lejos lo que nos suponen ser enfocados encendido.

Hay los dispositivos que, dependiendo de su punto de vista, o la presa sobre nuestra 24 necesidades de la hora de ser entretenido, o simplemente alimenta a apetito compartido por muchos. El vídeo del iPod puede jugar música, videos, y cuadros de la demostración y de la exhibición. Los juegos video del juego portable de la lata de Playstation, así como música, películas y más. Los teléfonos portátiles hacen mucho más que y y reciben llamadas - son centros completos de los medios en y de sí mismos. La tecnología de hoy, en un sentido, es lejos mayor que la suma de sus piezas.

¿Pero, realmente necesitamos tener cada forma de hospitalidad con nosotros por todas partes que vamos, toda la hora? ¿Si los artículos tales como el iPod o el PSP nunca fueran desarrollados, sociedad entonces, traste sobre el hecho de que nosotros no puede mirar nuestra película preferida en un 2"defendieron mientras que monta el autobús? ¿O no incluso acabamos de pensar de él, puesto que la capacidad y la accesibilidad a hacer tan nunca no habrían sido desarrolladas?

Quizá, porque podemos traer literalmente millares de canciones con nosotros dondequiera que vamos, y tenemos acceso siempre al Internet de nuestros teléfonos de la célula, que somos adictos ahora a la conveniencia. Necesitamos poder practicar surf, escuchar, quemarse, upload y descargar mientras que esperan en línea para ver una película. Tenemos que pasar nuestro tiempo entre los amigos de la mensajería de texto de los anuncios de nuestros teléfonos de la célula, a fin de tengamos un momento libre para no hacer... nada.

Hay siempre una grandes tonalidad y grito alrededor si o no los niños son excedente estimulante cuando viene a las actividades del plan de estudios adicionales como fútbol, la natación y el piano. ¿Pero sobre qué cuando viene a la exposición de los medios? ¿Mejore con todo aún, qué sobre adolescentes y los adultos cuando viene a la accesibilidad de la hospitalidad? ¿Es la nueva mensajería de texto normal su amigo por la época de satisfacer para arriba cuando antes, usted tomaría el teléfono y la llamada o visitaría realmente a amigo?

Cuando salió el email primero, fue granizado como la brecha que liberaría a gente de sus escritorios. Ahora, la gente es frenética sobre la comprobación del email toda la hora. Con el iPod, era la capacidad traer su música con usted siempre. Ahora, la música no es bastante buena, así que usted necesita los juegos, las películas, los cuadros y más video. ¿Si la capacidad para que toda esta tecnología haga tanto solamente resultados en pedir más y más, entonces es realmente bueno para nosotros en el primer lugar?


Sobre el autor

Gerrard Boclaire es siempre versa interesado en cómo los medios afectan a sociedad, y de la visita. Visite Millennium3000 para los grandes repartos en electrónica restaurada, camcorders digitales y artículos mayores

Rate, comment or bookmark this article

Seed Newsvine
Bookmark this article in your preferred program
AddThis Social Bookmark Button

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Este artículo ha sido traducido automáticamente de la fuente Inglés.

Creative Commons License
This article is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 License.