Las leyes de EE.UU. los juegos de azar en línea y su impacto en otras jurisdicciones
Los juegos de azar en línea es uno de los sectores de más rápido crecimiento de la industria de los servicios en Gran Bretaña. Basta con mirar en Betfair, uno de los líderes en el mercado, para la prueba de ello, el año pasado la empresa registró ganancias de fin de año de $ 44 millones, frente a la parte trasera de un libro de los deportes que sólo fue establecida en 2000. Del mismo modo, la imposición de los juegos de azar en línea es una de las más fáciles de obtener fuentes de ingresos para el fisco, es una aparentemente sin fin flujo de dinero que puede ser muy fácil pagar impuestos, sobre todo teniendo en cuenta el público en general antipatía hacia los juegos de azar. Es esta misma preocupación en cuanto a "costo social" de la actividad, en vez de las posibilidades de lucro que representa, que hace que la reglamentación y la imposición políticamente posible.
Es la misma antipatía que se informa a la creciente oposición al gobierno de la legalización de los juegos en línea. Se piensa en muchos círculos que el costo social mucho mayor peso que los beneficios sociales y, como tal, hay temores de que las acciones del gobierno estadounidense podría allanar el camino para la prohibición de los juegos de azar en línea en el Reino Unido. Sin embargo, esto parece poco probable, el Gobierno británico ya ha gastado grandes cantidades de tiempo y dinero en torno a la creación de leyes de concesión de licencias en línea de juego. De hecho, el gobierno está ahora activamente para solicitar negocios de las empresas que van a ser expulsados de los EE.UU., de manera similar a la observada en Antigua, cuyo gobierno está ofreciendo a la licencia de EE.UU. sitio de juegos por dinero, aunque, por supuesto, a un precio.
El Gobierno británico tiene un liberal de la historia en lo que va en línea de juego, como lo demuestran sus acciones con respecto a la UE. Como los miembros de un mercado común, los miembros de la UE están obligados a aceptar bienes y servicios (incluido el suministro de juegos en línea) de todos los demás Estados miembros, sin perjuicio. Cuando una exención especial se hizo para los juegos de azar en línea, varios Estados miembros trató de prohibir la práctica. Gran Bretaña, sin embargo, junto con estados como Dinamarca, preferido para legislar y regular, como resultado de su convicción de que la gente encuentre la forma de juego, independientemente de su legalidad, el estado podría y, por lo tanto, tratar de hacer un poco de dinero a cabo De la misma.
Es precisamente por estas razones fiscales que parece casi seguro que el proceso de legalización y regulación de la industria de los juegos de azar en línea continuará a buen ritmo en Gran Bretaña. La importancia del sector para el erario es demasiado alto; paradójicamente, de hecho, la prohibición de la actividad en los EE.UU. deben cemento esta posición.
De hecho, es probable que se verá aún más marcadamente en el rápido crecimiento del sector como American jugadores busca una similar, pero jurídica, experiencia de juego. Esto tendrá efectos positivos para la comunidad británica de juego; aumento de la demanda significará un aumento en el número y calidad de los servicios disponibles. Del mismo modo, en un nivel más básico, el mayor número de actores que participan en un juego, mayor será la botes, o la más competitiva las probabilidades disponibles. Esto sólo puede ser bueno para los jugadores.
Sobre el autor
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