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El Sims En línea - El Ensayo Libre Tiene Juego Permanente Convertido

El ensayo libre del juego en línea de Sims está experimentando actualmente una revisión. Muy pronto, según el EA, el ensayo libre se convertirá en juego libre permanente. ¿Las grandes noticias para las de nosotros que no pueden permitirnos los $9.99 por mes para el juego completo, solamente qué han causado este cambio?

Bien, puesto simplemente, el EA rellenó para arriba. El Sims en línea fue lanzado hace a los cuatro años públicos, y se ha ganado una usuario-base relativamente pequeña. La segunda vida del juego inmenso popular fue lanzada en el mismo tiempo, y ha ido de fuerza a la fuerza. Ahora, la segunda vida es un juego muy bueno y juegos a diversas fuerzas al Sims en línea, pero el Sims viene de una licencia que se jacte los dos juegos vendedores más altos de toda la hora. No debe haber sido demasiado duro que el EA venga para arriba con un juego, entonces, que aterrizó por lo menos en el 10% superior de juegos en línea. E inicialmente, .

Al principio de enero de 2003, el Sims en línea demandado sobre 100.000 suscripciones activas, haciéndole la tapa de la lista para los juegos en línea. Las ventas se elevaron, y el EA proyectó a 40.000 suscriptores antes de fin de año. Y entonces dieron para arriba. Luc Barthelet, el vice presidente mayor de artes electrónicos, dio vuelta aparentemente a su parte posteriora en el juego, y los insectos y las inestabilidades fueron dejados sin resolver. Los tramposos se originaron que permitieron que los jugadores consiguieran las cantidades grandes de Simoleons (la modernidad en línea de Sims), destruyendo con eficacia la economía del en-juego y haciendo muchos de los objetivos del juego (tales como empleo) inútiles. Antes de que los tramposos vinieran fuera de Simoleons se podrían vender en eBay para el dinero verdadero, que es una de las atracciones a muchos nuevos jugadores, que desean creer que sus acciones dentro del juego tengan cierta clase de efecto en el mundo verdadero.

La segunda vida creció tan, y el Sims en línea - una versión en línea de los juegos más populares de toda la hora - se hundió en oscuridad. Algunos usuarios fieles se pegaron con él, pero la mayoría de los jugadores a la izquierda él pozo solamente, en lugar encontrando más nuevos juegos con características más interesantes y más innovadoras. Ése, sin embargo, está a punto de cambiar. Luc Barthelet anunciado en marcha de 2007 que él re-se esta' implicando en el juego. Los foros se han consultado por la primera vez adentro años, y el mundo en línea de Sims está adentro para una conmoción.

Uno de los primeros movimientos que el EA está haciendo está a las ciudades nuevas creadas para que los jugadores exploren. También están cambiando la insignia, y la han prometido cerrar las escapatorias que permiten los tramposos del dinero. El registro será simplificado grandemente, y el ensayo libre se convertirá en, pronto, permanente juega libremente. Por supuesto habrá limitaciones: solamente una opción de la ciudad para los no-pagadores; solamente un avatar; menos dinero que comienza. No obstante, ésta es una demostración verdadera de la comisión de EA, y no quiere ningún drenaje de la duda en muchos nuevos jugadores. Los nuevos jugadores, pagando o no, respirarán vida nuevamente dentro del juego, y ése tiene ser una buena cosa para el EA, que imagen miraba un pedacito deslustrado por su falta.

¿Tan porqué ahora? Bien, el Sims 3 debe ser lanzado en (posiblemente) 2008, que pudo tener algo hacer con él. Nadie desea un ganso muerto en la exhibición cuando están intentando construir el hype para su producto nuevo, y va a la toma al rato para el Sims en línea a conseguir detrás en pista. Esto es (re -) un comienzo muy prometedor, aunque, y un rato muy emocionante de conseguir en el mundo del Sims en línea. Las nuevas características tales como AvatarBook, que trabaja como Facebook, ayudarán a provocar interés, y podrían tirar adentro de un público muy mucho de hecho. Pocos personas que ha jugado los juegos de Sims no se han preguntado como cuál debería jugar con la gente, solamente la mayoría han sido puestos apagado por malas revisiones o el consejo de los amigos. Ahora que todos fijan al cambio, y la comunidad puede conseguir solamente más fuerte y más fuerte. La pregunta, entonces, no es porqué el EA ahora está realizando estos cambios, pero porqué no los hicieron antes. Ahora podemos jugar y esperar solamente, y esperamos que este vez EA le consigue derecho.

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