Clubs 101 Del Golf
Maderas
Las tres maderas incluidas en su conjunto est�ndar del golf que comienza deben ser la 1 madera o programa piloto, los 3, y los 5 (designado com�nmente las maderas del fairway). Esta clasificaci�n de los clubs del golf se utiliza para la distancia m�xima. T�picamente, la distancia al verde debe ser un m�nimo de 175 yardas o m�s lejos de usted, cuando usted utiliza una madera del golf. La 1 madera o programa piloto como se refiere lo m�s com�nmente posible, tiene el desv�n m�s bajo de las maderas. El desv�n o el �ngulo de la cara del club en lo referente a la bola est� entre 7 y 12 grados (dependiendo de habilidad). Tener un desv�n bajo le ayudar� a enviar la bola m�s lejos (o conducir la bola) m�s bien que m�s arriba. La madera 3 tiene un desv�n entre 15 y 18 grados, y la madera 5 un desv�n entre 20 y 22 grados; y usted puede ver tan que con cada tipo sucesivo de madera, el desv�n es m�s alto y la capacidad para la distancia menos. Por otra parte, es de m�rito mencionar que cuanto m�s alto es el n�mero del club del golf (las maderas y de otra manera), m�s corto es el club del golf. �ste debe reducir al m�nimo el arco del oscilaci�n, de tal modo retardando su �mpetu y aminorando la distancia del juego.
Hierros
Los ocho hierros incluidos en su conjunto est�ndar del golf que comienza deben ser los 3, los 4, los 5, los 6, los 7, los 8, los 9 y la cu�a que echa. Seg�n lo observado anterior, cuanto m�s alto es el n�mero del club, m�s corto es el club y m�s alto es el desv�n. Cuanto m�s alto es el desv�n, m�s baja es la distancia incurrida en con un oscilaci�n. Los 3-9 hierros ofrecen las distancias que var�an para sus tes cortas de la distancia que var�an. La cu�a del cabeceo tiene t�picamente un desv�n de 48 grados para una te muy cercana. El prop�sito de hierros est� generalmente para las distancias de menos de 200 yardas lejos. Es �til agregar que hay una variedad de cu�as, adem�s de la cu�a est�ndar del cabeceo, que los golfistas chevronn�s emplean. Como principiante, una cu�a del cabeceo har� la multa justa; pero en tiempo, usted necesitar� el resto: acerque a la cu�a, a la cu�a de la arena, a la cu�a de la pelota alta, a la cu�a alta de la pelota alta, y a la cu�a pasada (con un desv�n que var�a de 52-68 grados).
Putters
Utilizan al putter incluido en su conjunto est�ndar del golf que comienza simplemente como la maniobra pasada, para jugar la bola al agujero. Usted casi est� encima del agujero a este punto, y utilizan al putter para hundir la bola. Un putter est�ndar trabajar� sin embargo para los golfistas del principiante, �l es otra vez necesario precisar que los golfistas chevronn�s llevan una variedad de putters del golf en sus bolsos para ocuparse de necesidades que var�an en esos segundos finales de hundir el putt. Otros tipos de putters a aprender alrededor en el futuro incluyen: cortocircuito, vientre, largo, doblado, centro-hosel, talo'n-punta, mazo, etc.
Tan all� es: una introducci�n qu� a incluir en su golf fij� en esos primeros d�as asoleados en el verde. M�s importantemente, discutiendo c�mo y cu�ndo utilizar las diversas maderas, los hierros, y los putters usted deben estar hasta intentar su mano en el deporte tan mucho llamada su pasatiempo preferido: el viejo juego de la edad del golf.
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Este artículo ha sido traducido automáticamente de la fuente Inglés.
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