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Veintiuna, Es Reglas De la Historia Y Del Juego

La historia del juego de tarjeta sale de la niebla de la antigüedad y cada juego se parece tener más de un precursor en historia. La veintiuna continúa esta tradición de muchos posibles se abstiene de de historia. El juego como lo sabemos hoy es similar al juego de tarjeta francés llamado Vingt En Un, que significa 21 en francés. Las reglas para la veintiuna moderna son muy diferentes que su precursor francés. Italia también donó la idea del busto al juego con su juego llamado siete y mitad. Si un valor de la mano excedió de siete y una mitad era considerado un busto o muerto. Esto es verdad al jugar la veintiuna si el valor de la mano excede de 21.

El nombre de la veintiuna viene de la prima que era pagada si la mano del jugador fue compuesta de un gato negro y del as de espadas. Ésta tuvo que ser las primeras dos tarjetas repartidas al jugador. Esta prima especial era pagada en vez de la rentabilidad regular para cualquier veintiuna, que son cualquier tarjeta del diez-valor y cualquier as.

La veintiuna tiene una historia muy interesante en los 60 años pasados pues el estudio académico del juego ha demostrado ser muy provechoso a los jugadores. Estos estudios han demostrado básicamente eso cuando las tarjetas del undealt son altas en diez tarjetas del valor y bajo en fives, la cubierta favorecen la mano del jugador al triunfo. La razón es el distribuidor debe golpear cualquier mano con un valor debajo de 17 y un as y seises. El requisito que la toma del desplome del distribuidor otra tarjeta a este punto en la mano está a la ventaja del jugador pues son probables reventar la mano.

Roger Baldwin y sus assocaiates hizo el primer estudio en 1953. El estudio siguiente y haber sabido probablemente lejos mejor, fueron hechos por Edward O Thorpe y publicados en un libro llamado "golpe el distribuidor". Este libro era tan popular que hizo que los mejores vendedores enumeran en los tiempos de Nueva York en 1963. El libro fue comprado fácilmente y muy duro poner en juego por la mayoría de los jugadores. Sin embargo trajo la veintiuna a un nivel mucho más alto del renombre en casinos. Los casinos amaron el juego para la cantidad de dinero que trajo en los casinos las cajas.

En los años 90 al grupo de estudiantes del MIT hizo un golpe severo en los casinos y ganó millones de dólares hasta una firma detective privada los descubrió. El nombre de la firma era investigación del griffin. Este grupo ha puesto un crujido severo en todos los contadores de tarjeta como probaron sin una duda que el juego se podría batir y batir muy gravemente por los jugadores que sabían contar tarjetas. Una de las maneras que los casinos en línea baten esta idea está continuamente mezclando la cubierta. Los casinos han intentado esto, pero retrasa el juego y baja el número de las manos repartidas sobre una hora. Los casinos ganan el dinero jugando muchas manos sobre una hora.

Juego Elegante De la Veintiuna

La regla más básica de la veintiuna que el uso de los jugadores que gana es, "dejó a distribuidor romperse. No golpee una mano que se rompe cuando un distribuidor tiene una demostración de la tarjeta de la rotura. Por ejemplo, el distribuidor demuestra que tres y usted tienen 12; ¿qué debe usted hacer? El jugador sólido apostará al distribuidor para romperse más bien que toma la ocasión y se rompe la mano. Esto es lo que que deja al distribuidor romper medios. Cuando usted consigue a distribuidor realmente desafortunado, déjelos golpear cualquier mano más bien que se rompe la mano. Cuando la casa consigue una serie de manos frágiles, la ventaja va al jugador.

Otra regla es juego para las llanuras o las fracturas dobles cualquier momento el distribuidor tiene una demostración de la tarjeta de la rotura. El jugador tiene una ventaja estadística en estas situaciones.

La casa ofrece seguro porque les hace el dinero. Ganan si usted la toma y no tienen una veintiuna y se rompen incluso si lo hacen. Si usted está inclinado tomar seguro, nunca hágalo cuando usted tiene una veintiuna en su mano. Usted tiene ya seguro, y las probabilidades no son con usted que el distribuidor tendrá uno también.

Juegue las fracturas del punto bajo toda la hora, como el distribuidor puede ser batido o ser atado a menos que tengan una veintiuna. Si usted gana una de las dos fracturas, usted se rompe incluso. Las sugerencias para no partir threes o tales son inválidas en la opinión de este autor. La tarjeta de la demostración de los distribuidores debe dictar si es sabio partir o no. Jugar dos o tres manos a la vez puede ser ventajas como usted se da más ocasiones de coger las manos sólidas y cuando el distribuidor se rompe, usted gana automáticamente las tres manos.

Usted puede también tomar ocasiones en golpes cuando usted sabe que usted tiene un ganador seguro en el de primera mano. La rotura incluso a ganar es la estrategia de jugar más de una mano.

Otra regla que se parece tener cierto mérito es jugar la tercera base si en todo posible en una tabla. Haciendo esto, usted puede controlar los terceros golpes de la base y la tarjeta siguiente de los distribuidores. Pare una tabla cuando hay un idiota que juega la tercera base. Le costarán el dinero mucho constantemente tomando a los distribuidores la tarjeta de la rotura. No retroceda a jugador mudo; licencia justa la tabla.

Conclusión

El único juego del casino que bate la veintiuna en renombre es las ranuras. La razón es obvia; las ranuras no llevan ninguna habilidad el juego y están todo sobre ser afortunadas. Jugar la veintiuna toma correctamente cierta habilidad y entender del juego. El juego se aprende fácilmente y hay muchos libros muy buenos en jugar de la veintiuna. El Internet se llena de los artículos muy buenos sobre veintiuna así que un jugador no tiene que mirar lejos para encontrar ayuda.

Las probabilidades de la casa en la veintiuna jugada correctamente son algo de lo más bajo posible ofrecido por cualquier juego en el casino. Los otros juegos de dos casas con las probabilidades bajas para la casa son dados y baccarat.

Sobre el autor

Este artículo es la característica de la recepción de los jugadores de los E.E.U.U.

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Este artículo ha sido traducido automáticamente de la fuente Inglés.

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