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Viajes virtuales y el acto de la discriminación de la inhabilidad (DDA)

Hay casi 10 millones de personas inhabilitadas en Gran Bretaña, y la legislación en la forma del acto de la discriminación de la inhabilidad (DDA) apunta asegurarse de que dan toda la gente lisiada un reparto justo en vida diaria.

Mucho del acto de la discriminación de la inhabilidad se centra en los deberes de los abastecedores de servicio (tiendas, museos, galerías, bibliotecas, archivos y así sucesivamente) a los usuarios lisiados de sus servicios. Esto es particularmente relevante para los museos y las galerías, que deben ' hacer los ajustes razonables y proporcionar ' ayudas auxiliares y los servicios para hacer servicios más accesibles y para conformarse con la ley. Esto puede ser un proceso costoso y desperdiciador de tiempo para las organizaciones donde hay a menudo financiamiento y mano de obra limitados para manejar el proceso.

Sin embargo, un alternativa razonable es permitido en muchos casos donde no está posible la acceso directa, y un viaje virtual es una manera excelente de satisfacer este breve, dando a usuarios una manera alternativa de encontrar y de manipular la información. Los viajes virtuales de la alta calidad se pueden demostrar en fullscreen y de alta resolución, de modo que el espectador casi se sienta como si estén estando parados en el espacio sí mismo. Pueden manipular el viaje virtual usando un ratón, un teclado o un touch-screen, dando al usuario control sobre su ambiente.

Muchas organizaciones están considerando la ventaja de proporcionar los viajes virtuales que entonces aseguran conformidad con el acto de la discriminación de la inhabilidad.

Estudio De Caso
El museo del canal en reyes Cross, Londres tiene un Victorian Narrowboat como parte de su colección. El espacio limitado dentro del barco significó que la gente con las ediciones de la movilidad no podía ver dentro del barco. El barco sí mismo como un artículo del interés histórico no se podría alterar para resolver estos requisitos, así que para ganar conformidad de DDA, el museo del canal comisionó un viaje virtual del quiosco para funcionar fuera del barco. Los viajes virtuales dan a visitantes lisiados la ocasión de explorar a fondo dentro del barco.

Estudio De Caso
Un museo prominente del avión necesitó una manera de exhibir el interior de un avión que competía con británico de los años 30, el Percival maúlla gull, a los visitantes lisiados y no-lisiados al museo. El arte sí mismo es el colgar exhibido de la azotea del museo, así que el acceso a la sola carlinga no es posible para los visitantes. El museo comisionó 360 grados, un viaje virtual interactivo, de alta definición que fue puesto en un quiosco por el objeto expuesto, de tal modo dando a todos los visitantes, inhabilitados y no-lisiados, la oportunidad de explorar a fondo el interior de la carlinga, y ve para sí mismos lo que habrían visto los pilotos originales.

Los viajes virtuales (o los ' interactives de la galería) pueden ayudar superan una variedad amplia de obstáculos de la accesibilidad. Algunos ejemplos podían ser:

- el área no es accesible para la gente con las ediciones de la movilidad
- el área es demasiado pequeña acomodar un sillón de ruedas, una ayudante personal (PA) o un perro de la ayuda
- el área no puede ser adaptado debido a los edificios históricos o a las regulaciones de salud y de seguridad
- las coletas grandes forman en las ciertas colecciones o atracciones - en este caso un viaje virtual se puede utilizar para proveer de las audiencias la hospitalidad mientras que esperan, y aumenta la anticipación. Los viajes virtuales se pueden también utilizar para promover otras atracciones mientras que la gente hace cola.
- la colección no se localiza en un área accesible del edificio
- los altos volúmenes del footfall arriesgan el dañar de la colección

Un viaje virtual que funciona en un quiosco o una en-pantalla cerca permite que el visitante explore 360 grados completos alrededor del área para sí mismos, proporcionando una solución excelente - lo que el problema de la accesibilidad.

En muchos casos, un recurso del offsite puede asegurar la conformidad con el DDA, tan un Web site que incluya viajes virtuales de 360 grados sea una buena solución del acceso para muchos museos, las galerías y otras organizaciones.

Y el viaje virtual no tiene que ser una solución independiente - puede ser una experiencia multisensorial que incorpora un floorplan para la orientación, bandas de sonido de la música, bandas de sonido audio, caminar-por viajes y contenido de las multimedias tal como videos, las imágenes inmóviles, los juegos y los concursos o aún los blogs y los ' twitters.

Todos los abastecedores de servicio tienen una obligación legal y moral de asegurarse de que todos los visitantes tienen una experiencia inclusiva, y un viaje virtual de alta calidad puede ayudarle a resolver estas necesidades.

Sobre el autor

Beth Menzies es director de la revolución del ojo, compañía virtual Londres-basada del viaje que conduce. Antes de la revolución del ojo que ensamblaba ella trabajó en las agencias de publicidad top-10 que manejaban la publicidad para los clientes como Volkswagen, Nissan, Hertz, Axa, Carlton TV y los cines de Odeon.


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