Historia del juego 1997-2003 del automóvil de hurto magnífico
Las series del automóvil de hurto magnífico (GTA) de juegos son altamente populares entre muchos grupos de misma edad y tipos étnicos. Gameplay consiste en la acción, la aventura, competir con, el shooting y la conducción. Los juegos son extremadamente violentos y gráficos, y son solamente convenientes para los adultos.
La serie del GTA ha experimentado varios facelifts en su historia con el primer ejemplo lanzado en 1997/98 hoy apenas reconocible como el mismo juego. Hechemos una ojeada los lanzamientos anteriores del GTA y cómo han desarrollado la serie.
En la parte una de esta mirada en la historia de la serie del GTA de juegos miraré los primeros cuatro ejemplos. La parte dos concentrará en los quintos y sextos juegos lanzados, así como hechar una ojeada las versiones portables que deben ya disponibles o ser lanzado pronto.
Automóvil de hurto magnífico
El primer juego en la serie parecía muy diferente a los ambientes de hoy de la felpa 3D. Este juego trabajó de una perspectiva de arriba usando texturas y modelos simples. Algunos pueden describirlo como mirando más bién una “historieta”. A pesar de esto el gameplay era excelente, mezclado con una banda de sonido atractiva y graciosamente que simulaba la radio de la vida real en la ciudad. El primer juego demostró éxito entre gamers. Fue lanzado en la consola original de Playstation así como Windows y el DOS basó la PC en 1997/98.
Esos gamers que deseaban jugar en el movimiento no disapointed mientras que el juego también fue lanzado en el color de Game Boy con ciertas reducciones hechas a los gráficos. La vida adicional también fue dada el GTA original cuando dos paquetes del expension eran sistema lanzado en los años 60 Londres que ofrecía los coches tales como Mini Cooper y Ford Capri.
Automóvil de hurto magnífico 2
El segundo juego en la serie guardó la 2.a perspectiva de arriba original en el lugar para cuál era una experiencia gráficamente mejorada. El juego fue desarrollado, como antes, para la PC basada en Windows de Playstation y de Microsoft. El GTA 2 estaba también disponible en la consola de Dreamcast. Como con el primer juego una versión del color de Game Boy también fue lanzada, otra vez con los gráficos reducidos.
El GTA 2 fue fijado en una ciudad futura con las masas del espacio a través de tres áreas enormes. Éstos fueron nombrados céntrico, residencial e industrial. Las nuevas áreas de gameplay fueron introducidas permitiendo que usted trabaje como conductor de taxi así como el salto de la construcción al edificio. También fueron introducidos los “niveles queridos” que consideraban el FBI, el GOLPE VIOLENTO y al ejército persiguiéndole así como la capacidad de utilizar las nuevas armas tales como Tazers, Uzis, minas terrestres. Los cócteles molotov también fueron agregados que aumentaban el entusiasmo.
Los aumentos en actividad de pandilla también consideran a siete cuadrillas el funcionar en varias áreas. ¡Esto requirió una necesidad cada vez mayor de mirar su parte posterior o conseguir en términos amistosos con un grupo, la opción es la suya!
A pesar de las mejoras el entusiasmo que rodeaba la segunda encarnación de la serie no era tan alto como con el GTA original. Esto era en parte debido a los gamers que encontraban la 2.a perspectiva old-hat con los juegos tales como asaltante entrenado para la lucha cuerpo a cuerpo de la tumba que incorporaba ya la era 3D. Qué ventiladores del GTA buscaban era un ambiente 3D y se esperaba que Rockstar entregara.
Automóvil de hurto magnífico III
¡Lanzados en octubre de 2001, los ventiladores de la serie del GTA consiguieron para lo que habían estado deseando, un ambiente 3D! El nuevo juego del GTA fue basado en la ciudad de la libertad que fue basada en una aproximación de New York City.
Los jugadores podían ahora conducir y caminar alrededor de la ciudad rendida en el atontamiento del detalle 3D. El juego todavía permitió que la opción permitiera la visión de arriba hacia abajo antigua si un jugador deseaba tan. Sin embargo, con el detalle imponente disponible en 3D había razón muy pequeña para hacer esto.
La estructura entera del gameplay también fue cambiada que eliminaba el viejo método de hacer frente a los jefes en el extremo de cada nivel. Qué fue introducida eran muchas misiones individuales que hacían la experiencia entera más realista.
La navegación alrededor de la nueva ciudad masiva también fue hecha más simple con la adición de un pequeño mapa en la parte inferior de la pantalla que funcionó como un sistema o un Sat moderno Nav del GPS. La inclusión de más grabaciones temporarias de la voz también agregó una nueva dimensión a las misiones, y dio a juego entero una sensación más cinemática.
El automóvil de hurto magnífico III fue lanzado inicialmente para la consola de Playstation 2, seguido por la PC basada en Windows. Una versión de Xbox también fue lanzada luego después de que una cierta inicial retrase con algunas mejoras llevadas a cabo a los gráficos del en-juego.
Automóvil de hurto magnífico: Vice ciudad
El éxito de GTA III fue seguido en 2002 con el lanzamiento del automóvil de hurto magnífico: Vice ciudad. Fije durante 1986 en la vice ciudad (basada sobre Miami) que usted controla a Tommy Vercetti, y participe en matanzas y otras actividades criminales dudosas.
Este juego demostró apagado las capacidades fantásticas del motor de gráficos usado para el juego y le fijó en una ciudad sun-drenched con paisaje fabuloso. El mapa era más pequeño que GTA III y era mucho más rápido navegar alrededor.
Este juego era el primer que permitió que los jugadores llevaran los cielos en aviones y helicópteros. Esto agregó una nueva dimensión entera al juego y permitió que el jugador volara sobre el paisaje pródigo y viera lo que habían conducido las áreas ellas alrededor y las varias misiones terminadas adentro parecidas del aire.
GTA: La vice ciudad fue lanzada en el Playstation 2 en octubre de 2002 con un puerto a las consolas de Xbox así como la PC basada en Windows en 2003.
Sobre el autor
Patrick es un consultor experto de la investigación y del recorrido. Su interés actual está en el estacionamiento portuario del estacionamiento de Southampton y del aeropuerto de Manchester.
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