Cómo escribir una batalla masiva para su novela épica de la fantasía
La tarea verdadera cuando la escritura de una escena de batalla del gran escala es tomar mucha información visual y describirla claramente en la escritura. Esto puede ser un desafío pero aquí es algunas maneras que le ayudarán lo hacen de una manera que es comprensible y agradable por su lector.
Drenaje usted mismo un mapa
Ésta es la cosa más importante que usted puede hacer. Usted tiene que esbozar un mapa para su propio uso. Es muy importante que usted pueda visualizar claramente el campo de batalla, la localización de combatientes, y las varias señales. Hágase algunas preguntas al dibujar hacia fuera el mapa. ¿Dónde están las colinas, las montañas, las corrientes y los ríos? ¿Hay características inusuales del terreno que usted deba observar? ¿Hay las características inusuales del terreno que son específicas al mundo de fantasía que usted ha creado? ¿Hay puentes sobre los canales? ¿Hay edificios, castillos, u otras estructuras? Usted debe dibujar estas estructuras a la derecha en el mapa. Y si un castillo o una subsistencia es una figura central en la batalla usted debe dibujarla con tanto detalle como sea posible. Estas cosas son importantísimas porque son posiciones militares, el terreno, estructuras, puentes y otras cosas todas refieren cómo se lucha el combate.
El ocuparse de la fluidez del campo de batalla
Una batalla muy grande no es una cosa estática o una sola entidad del acontecimiento. Hay muchas cosas que pasan encendido el curso del tiempo que podría ser horas, días, o aún semanas. Esta fluidez y todas las variables cambiantes pueden causar sobrecarga o la confusión de información en su lector. Qué usted puede hacer para ayudarse a describir mejor lo que está sucediendo durante tiempo es hacerse una pequeña simulación de la tapa de tabla del campo de batalla. Usted puede dibujar el terreno en él y después agregar los objetos que representan edificios, las señales, y a las tropas. Esto es exactamente lo que hacen todos los generales y es algo que usted puede hacer para mantener cosas rectas y exactas.
Punto de vista cambiante
Su novela se puede escribir en la primera persona o la tercera persona omnipresente y usted pueden querer pegarse con cualquier esquema usted está utilizando pero en una batalla grande es a menudo una buena idea cambiar entre estas dos opiniónes. Esta conmutación puede agregar suspenso y pintar un cuadro rico para sus lectores. La primera opinión de la persona puede saltar de líneas personales o a través enemigas entre el “malo” y los “buenos” individuos. Esto prestará impacto emocional a la batalla.
Usando tercera persona una vista de la batalla prestará un sentido de la grandeza a la batalla y lo hará más épico. Usted puede hacer esto simplemente como la tercera persona omnipresente o usted puede incluso hacerlo de la primera perspectiva de la persona de gastos indirectos del pájaro o del vuelo del dragón. La opinión de tercera persona puede también ser una gran herramienta para el suspenso de edificio en la batalla. El lector sentirá ansioso y preocupante si de la opinión de ojo de pájaro él sabe que hay un ataque secreto que viene de detrás que él puede ver pero los guerreros en el campo de batalla no pueden ver.
Manipulación de la logística y de los mecánicos de la batalla
Una de las cosas más importantes usted tiene que considerar cuando viene a una batalla grande es la logística todo. Cada general en el mundo real se preocupa de la logística de conseguir las cosas a donde necesitan estar. Las tropas tienen que ser movidas y esto tarda tiempo. Y esas tropas necesitan el alimento, agua, y todas las clases de otras cosas como las armas, ropa, primeros auxilios - y la lista va sin cesar. También necesitan lugares grandes acampar y dormir. Recuerde estas cosas y planee por consiguiente. Las escaseces de materiales pueden también hacer para los puntos muy intensos del diagrama. Se han ganado o se han perdido las guerras verdaderas y las batallas basado terminantemente en la disponibilidad de fuentes. Haga uso de esto.
Magia, duendes, enanos, y otras cosas inusuales en su novela y en su batalla
Usted está escribiendo una novela de la fantasía así que las ocasiones son buenas que usted tiene todas las clases de cosas de la fantasía en ella. Las cosas tienen gusto de la magia, duendes, enanos, dragones, y cualquier otra cosa que su imaginación suscita. Y todas estas cosas pueden ser una parte crítica de su escena de batalla pero usted tiene que tener cuidado. Aunque es un mundo de fantasía que usted ha creado, todavía tiene que seguir las reglas que tienen sentido. ¿Qué bueno es él si un mago puede echar un encanto que mate a todos los enemigos? ¿O si usted tiene las criaturas que son tan bien acorazadas son prácticamente invencible? Todo debe tener limitaciones y todo debe tener consecuencias. ¿Si los moldes del mago que moriría el encanto terrible él también? Eso sería una torcedura interesante. Y cuáles si las criaturas invenciblemente acorazadas movidas en un paso de tortuga y son muy susceptibles al fuego. ¿Vea lo que significo? Fije las limitaciones y las reglas que agregan a la historia y al drama.
Y sus varias criaturas pueden tener necesidades logísticas específicas. Los duendes pueden necesitar dormir veinte horas por día o los enanos pueden ser inútiles en luz del día y los dragones pueden necesitar el alimento muy especial que es duro de venir cerca.
En resumen, una batalla de la fantasía en un gran escala es un organismo complejo que los movimientos en muchas maneras diferentes y usted, como el autor, necesidad de mantener toda la información recta su mente así que usted pueden transportarla claramente a su lector. Y usted tiene que hacerla de una manera que tenga sentido.
Sobre el autor
Kalif es el autor de dos novelas épicas de la fantasía y está trabajando actualmente en su tercero. Él escribe con frecuencia los artículos en el arte de la escritura épica de la fantasía y usted puede leer sus artículos en su Web site en: Artículos para los escritores de la fantasía
Si usted tiene gusto medieval y los temas de la fantasía usted puede visitar su blog: Todas las cosas medievales - sueños heroicos
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