Las reglas básicas de hockey sobre hielo
Un juego jugado originalmente usando la bola y el palillo en los 1800s tempranos, hockey sobre hielo ha mejorado grandemente desde su descubrimiento. Ahora tiene un sistema de reglas y de regulaciones que mantenga a los jugadores cheque. Un terreno de juego estándar, llamado más correctamente como pista también se utiliza.
Apenas como cualquier juego de bola, el objetivo del juego es llevar el duende malicioso y tirarlo a la meta, que se incluye en una red que sea cuatro pies de alto y pies del sic de par en par y es guardada por el portero del opositor. El equipo que tira más naturalmente gana el juego.
El hockey sobre hielo requiere que compongan a cada equipo de un portero, a dos defensas y tres remite, dando a un total de seis jugadores. Se dan tres períodos para jugar y para tirar el duende malicioso a la meta. Cada período tiene veinte minutos cada uno, dando un total de sesenta minutos de acción.
El juego comienza durante cara a cara, cuando el árbitro cae el duende malicioso entre remite de cada equipo. El resto está en el lado defensivo, esperando al duende malicioso que se pasará encendido ellos. NinguÌn contacto del cuerpo se debe hacer durante este tiempo; si no, una pena será llamada. La substitución también no se permite mientras que haga frente apagado está en curso. Los jugadores entonces dispersan en la pista que mide 200 pies por 85 pies.
Los jugadores que inscriben a los opositores colocan en la red para una meta deben cerciorarse de que el duende malicioso precede al jugador que la controla actualmente. No se permite al portero vagar la corte, desemejante del resto de los jugadores, pues su trabajo es proteger la meta.
Durante el juego, cada jugador pasa el duende malicioso a su compañero de equipo para alcanzar la meta. Antes, cuando el equipo ofensivo todavía está en su corte, no se permiten pasar el duende malicioso directamente a su compañero de equipo en el lado de los opositores, a fin de confíen dos la línea paso. Sin embargo, el NHL (liga de hockey nacional) cambió un sistema de reglas y permitió actualmente dos la línea paso.
Se permite un paso de la mano, que implica el golpe del duende malicioso del jugador, mientras se deslice a lo largo del hielo y no hacia su compañero de equipo. Los jugadores de defensa pueden intentar robar el duende malicioso del opositor golpeando su cadera, hombro, o torso y posteriormente intentar conseguir el asimiento del duende malicioso, un movimiento llamado cheque de cuerpo. El cheque de cuerpo se considera ilegal cuando el jugador no posee el duende malicioso.
La substitución de jugadores es ilimitada y se puede hacer en cualquier momento. Se permite sin el permiso de los árbitros mientras no esté durante el face-off y el jugador que se substituirá está a cinco pies del banco. Las metas son concedidas no por el árbitro sino por el marcador oficial. En caso de controversias, o de méritos cuestionables, una respuesta video se puede intentar para aclarar cosas.
Se da una meta cuando el duende malicioso fue propulsado por el jugador e incorporó la red. En caso de que el duende malicioso se pase a un compañero de equipo pero lo golpee accidentalmente y despida apagado hacia la red, esto también será considerada una cuenta al equipo.
Durante la estación del NHL 2005-2006n, el NHL tenía algunos de los cambios de las reglas. Primer fue mencionado ya anteriormente. Otros cambios no son ninguna tolerancia para la agresividad hacia el opuesto, haciendo la protección menos abultada de la oferta del uniforme al mismo tiempo aún al jugador, y restringiendo el terreno de juego del portero.
En caso de lazos, un tiroteo se utiliza, después de la rotura del lazo del cinco-minuto, pero este cambio debe todavía ser aceptado, porque quita el juego del equipo y era considerado un truco nuevo por algunos ejecutivos del NHL. Más multas también fueron hechas cumplir por el NHL. Además, el terreno de juego fue aumentado disminuyendo el área de la zona neutral, asegurando y adrenalina-aflojando la acción para los jugadores.
Sobre el autor
Dibujó Mers es un consultor de publicidad al pabellón del hielo de la ciudad, una nueva pista de patinaje de hielo en la ciudad del Long Island, Queens, Nueva York.
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